Die Spielregeln:
Mit dem Objekt, das der Spieler über dir auf der Insel hinterlassen hat, musst du einen Weg finden diese zu verlassen.
+ Tab "Geschichte" um zu wissen was passiert ist (optional)
Beispielwort: Stock
Person 1: Mit dem Stock zähme ich ein paar Haie, die mich dann zurück zu der Zivilisation bringen. Ich hinterlasse einen Teddybär.
Person 2: Ich verbrenne den Teddybär damit sich Rauch bildet und mich ein Schiff sieht. Ich hinterlasse einen Spiegel.
Usw.
+ Es ist nicht erlaubt "ich schwimme weg" zu sagen.
+ Man darf natürlich auch etwas Fantasie in seine Geschichte bringen :D.
--> Erstes Wort: Stock
Mit dem Stock und ein Paar weiteren Stöcken baue ich mir ein Floß und versuche mich vom Meer in die Zivilisation treiben zu lassen. Ich hinterlasse einen Rucksack.
--> Zweites Wort Rucksack.